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# Tutoriel - Comment construire une destination serveur avec le JS sandbox

Le Destination builder vous permet de créer des destinations server-side personnalisées à l'aide de server-side **JavaScript** (alias Node.js), mais avec un **facile et simplifié** sous-ensemble de Node.js : le [***JavaScript Sandbox***](/fr/fonctionnalites/destinations/destination-builder/javascript-destination-builder.md#javascript-sandbox).

Ce tutoriel vous apprendra les bases pour écrire votre propre modèle de destination server-side et le publier dans votre propre catalogue de destinations.

{% hint style="success" %}
Une destination server-side reçoit les données d'événement entrantes depuis vos sources, les transforme et envoie les données où vous voulez. Tant que l'outil de destination accepte des requêtes HTTP, il peut accepter des données provenant d'une destination server-side.
{% endhint %}

## Exemple de base : Slack

Dans ce tutoriel, vous allez créer une destination qui envoie des données d'événement à Slack à l'aide d'un seul `webhook_url` Slack est un outil de messagerie et de collaboration qui prend en charge l'intégration de webhook. Le cas d'utilisation peut être : « Je veux recevoir sur un canal Slack un message à chaque fois qu'un événement "sign\_up" est reçu »

### Configuration de la destination

Pour commencer, créez le modèle de destination en vous rendant dans le **Destination** section du menu, puis en cliquant sur **Nouveau** dans le **Destination Builder** section. Ensuite, donnez à votre destination un nom, un logo, une catégorie et une description.

<figure><img src="/files/463c9d636af1ffb53b7eaf2566aeffc791e7cc1e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Ensuite, allez dans la **section Champs** de l'éditeur pour ajouter des options de configuration à votre destination. Vous avez trois options pour créer votre destination :

1. **Configuration totale**: Créez un champ de configuration pour chaque paramètre, afin de permettre à l'utilisateur de tout définir explicitement.
2. **Aucune configuration**: N'incluez aucune option de configuration de la destination. À la place, toutes les données sont récupérées directement depuis l'événement.
3. **Configuration partielle**: Incluez des champs pour certains paramètres, mais pas pour d'autres.

Bien qu'avoir un champ pour chaque paramètre soit flexible, cela peut entraîner beaucoup de travail en double pour l'utilisateur. Il est donc préférable que le code gère la configuration des données sans ambiguïté et universelles.\
Par exemple, si vous créez une destination analytique, vous ne voulez pas demander à l'utilisateur de saisir l'URL de l'API analytique à chaque configuration de cette destination. Vous préférerez coder en dur l'URL dans votre code sans demander à l'utilisateur de la saisir.\
\
En revanche, si vous construisez votre destination pour obtenir les données uniquement à partir de l'événement, sans ajouter de champ dans les paramètres pour l'utilisateur, l'utilisateur ne pourra pas personnaliser la destination.\
Par exemple, si la destination nécessite un token, ce token peut varier selon le contexte (prod, dev, country...), donc si vous codez un seul token en dur dans le code...\
Ou peut-être que les hypothèses faites par la destination concernant la structure des données d'événement entrantes ne correspondent pas à la réalité des événements/propriétés personnalisés. Dans les deux cas, l'utilisateur ne peut pas continuer.

En conclusion, certaines données doivent toujours être extraites de l'événement tandis que d'autres doivent être configurées par l'utilisateur. C'est à vous de décider afin que le résultat final soit convivial pour l'utilisateur.

Dans le cas de notre destination Slack, nous voudrons ajouter un champ afin que l'utilisateur puisse copier/coller l'URL du webhook Slack. Nous choisissons une saisie de texte comme celle-ci :

<figure><img src="/files/9ba9570a35a4c38819043129d5d4aa39fe12e670" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Maintenant, nous pouvons aller dans l' *Code* onglet, et commencer à écrire le code de notre modèle de destination.\\\\

<figure><img src="/files/2fc6c283f1d7ae364419ddd86875fca58df14c7a" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Comment obtenir les données dans votre code ?

Vous souhaiterez peut-être obtenir 2 types de données :

1. données saisies par l'utilisateur (champs remplis dans l'onglet des paramètres)
2. données d'événement (certaines propriétés de votre événement que vous souhaitez envoyer au partenaire)

#### 1. Données saisies par l'utilisateur

Toutes les données renseignées dans les différents champs par l'utilisateur sont accessibles dans l' `data` objet dans votre code.\
Dans votre exemple, nous n'avons qu'un seul champ nommé "url", et la valeur que l'utilisateur final saisira sera accessible via `data.url`

#### 2. Données d'événement

Vous voudrez récupérer certaines propriétés de vos événements pour les envoyer au serveur du partenaire. Vous pouvez utiliser l'une de ces 2 fonctions pour obtenir vos données d'événement :

* [getAllEventData() ](/fr/fonctionnalites/destinations/destination-builder/javascript-destination-builder/serverside-js-helpers.md#getalleventdata-2)=> renverra un objet contenant toutes les propriétés de l'événement
* [getEventData(myProperty)](/fr/fonctionnalites/destinations/destination-builder/javascript-destination-builder/serverside-js-helpers.md#geteventdata) => renverra la valeur d'une propriété spécifique de votre événement

### Implémentation de la destination

Après avoir configuré la destination, vous pouvez passer à l'implémentation de son comportement dans le JavaScript Sandbox.

L'exemple Slack nécessite les quatre étapes suivantes :

1. Obtenez l'URL du webhook à partir des paramètres de la destination.
2. Créez le message qui sera envoyé à l'API Slack.
3. Envoyez une requête au serveur de collecte Slack pour transmettre les données.
4. Testez votre code afin de vous assurer que la destination se comportera correctement en production.

Il est important de noter que le code ne doit pas effectuer certaines actions, car elles relèvent de la responsabilité de l'onglet Filter. Plus précisément, le code doit **pas**:

* **Gérer le consentement** pour déterminer si l'événement doit être envoyé ou non.\
  C'est la responsabilité de la liste déroulante de catégorie de consentement dans le *Filter* onglet. Il est important de ne pas remplacer cette fonctionnalité afin de ne pas casser les rapports Data Governance
* Analyser les propriétés de l'événement pour **déterminer s'il doit être exécuté**.\
  N'oubliez pas que l'utilisateur pourra choisir dans l' *onglet Filter* quel événement sera envoyé à la destination. Vous pouvez vouloir restreindre votre code à certains types d'événements, mais vous ne devez pas supprimer la possibilité pour l'utilisateur de filtrer ses événements selon certaines propriétés (ex. : l'utilisateur peut vouloir n'envoyer que les événements dont la propriété "country" est égale à "UK")
* Retournez une erreur globale (`data.onFailure()`) lorsqu'un type d'événement ne correspond pas à la destination. Préférez utiliser une erreur silencieuse avec `data.onFailure({ status: 'filtered'})`

Si vous créez un modèle de destination qui effectue l'une de ces actions, cela peut semer la confusion chez les utilisateurs de votre destination. Par exemple, une destination qui envoie des erreurs à Event Delivery chaque fois que des événements non pris en charge sont détectés peut entraîner des avertissements inutiles dans les rapports Health. Cela irait à l'encontre des attentes des utilisateurs concernant le comportement attendu de la destination.

Dans cette optique, voici un exemple annoté de l'implémentation du tag dans JavaScript Sandbox :

```javascript
const sendHttpRequest = require('sendHttpRequest');
const getAllEventData = require('getAllEventData');

//Nous récupérons les données d'événement (toutes les propriétés de l'événement)
const eventModel = getAllEventData();

if (eventModel.event_name == 'sign_up') {
    //récupérer l'url à partir de ce que l'utilisateur a écrit dans le champ webhook url
    //Les données de paramètres arrivent dans le code sandboxé sous la forme d'une 
    //variable prédéfinie appelée 'data'.
    const url = data.url; 
    //Construire le corps du message en concaténant le nom de l'utilisateur dans la phrase à envoyer
    const postBody = '{"text": "' + eventModel.user.firstname + ' ' + eventModel.user.lastname + 'just signed up!"}';

    // Envoyer les données au serveur Slack
    //La fonction sendHttpRequest prend une URL, un callback de résultat, éventuellement un en-tête, une méthode et un corps.
    sendHttpRequest(url, (statusCode, headers, body) => {
        if (statusCode >= 200 && statusCode < 300) {
            //envoyer une information de succès au rapport Event Delivery
            data.onSuccess();
        } else {
           //envoyer une erreur au rapport Event Delivery
            data.onFailure();
        }
    }, { headers: { 'Content-Type': 'application/json' }, method: 'POST', timeout: 1000 }, postBody);
}
else {
    //échec silencieux qui n'enverra pas d'erreur dans le rapport Event Delivery
    data.onFailure({ status: 'filtered', detail: 'unsupported_event' });
}
```

{% hint style="success" %}
Notez que la fonction `data.onSuccess()` est obligatoire dans votre code.\
Les `data.onSuccess()`et `data.onFailure()` valeurs indiquent à la plateforme quand la destination a terminé ou échoué sa tâche, et sont ensuite utilisées comme signal pour *Event Delivery* dashboard et *Destination Live Invent Inspector*
{% endhint %}


---

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GET https://doc.commandersact.com/fr/fonctionnalites/destinations/destination-builder/javascript-destination-builder/tutorial-how-to-build-a-server-destination-with-the-js-sandbox.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

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